STR | CON | POW | DEX | APP | SIZ | INT | EDU | HP | MP | SAN | アイデア | 幸運 | 知識 | db |
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17 | 19 | 12 | 10 | 14 | 16 | 15 | 13 | 18 | 30 | 60 | 75 | 60 | 65 | +1d6 |
名称 | 数 | 備考 |
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なし |
職業 | 闇の旅人 |
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・時空とも空間ともかけ離れた次元から接触できる知性ある神話生物。カテゴリーは旧支配者に分類されるがグレード・オールド・ワンよりも弱いとされている。 装甲:1 /物理攻撃無効 〔呪文〕 【時空門】 コスト:なし 必要時間:費やしたPOWごとに1時間 未来あるいは過去につながる門を創造する。コストは距離では無く年数に対して払う必要がある。1マイル=1年と換算する 【門の創造】 コスト:なし 門を通るコスト:1〜99MP、1正気度ポイント 必要ラウンド:費やすPOW1ポイントごとに1時間 異なる土地、次元、世界、世界との通路を想像することができ、門を使えば長い距離を一息で移動することができる。 【水撃】 コスト:MP-5 必要ラウンド:0R ダメージ:2d8 【火炎弾】 コスト:MP-5 必要ラウンド:0R ダメージ:3d6 【癒し】 コスト:MP-1〜10 必要ラウンド:0R 効果:MP1に対してHP1回復する。 ※呪文を技能として扱う。 |
種別 | 技能名 | 値 |
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戦闘 | こぶし | 50 |
戦闘 | キック | 25 |
戦闘 | 頭突き | 10 |
戦闘 | 組みつき | 25 |
戦闘 | 投擲 | 25 |
戦闘 | 拳銃 | 20 |
戦闘 | ライフル | 25 |
戦闘 | 弓 | 10 |
戦闘 | 杖 | 25 |
戦闘 | ナイフ | 25 |
戦闘 | 回避 | 20 |
戦闘 | 時空門 | 90 |
戦闘 | 門の創造 | 70 |
戦闘 | 水撃 | 70 |
戦闘 | 火炎弾 | 70 |
戦闘 | 癒し | 70 |
技術 | 応急手当 | 30 |
技術 | 鍵開け | 1 |
技術 | 隠す | 15 |
技術 | 隠れる | 10 |
技術 | 写真術 | 55 |
技術 | 変装 | 1 |
技術 | 機械修理 | 20 |
技術 | 電気修理 | 10 |
技術 | 運転 | 20 |
技術 | 重機械操作 | 1 |
技術 | コンピュータ | 1 |
サバイバル | 追跡 | 10 |
サバイバル | 登攀 | 40 |
サバイバル | 忍び歩き | 10 |
サバイバル | 乗馬 | 5 |
サバイバル | 水泳 | 25 |
サバイバル | 跳躍 | 25 |
サバイバル | 経理 | 10 |
感覚 | 目星 | 25 |
感覚 | 聞き耳 | 25 |
感覚 | ナビゲート | 10 |
交渉 | 言いくるめ | 5 |
交渉 | 信用 | 15 |
交渉 | 説得 | 15 |
交渉 | 値切り | 5 |
知識 | オカルト | 5 |
知識 | 精神分析 | 1 |
知識 | 図書館 | 25 |
知識 | 医学 | 5 |
知識 | 化学 | 1 |
知識 | 考古学 | 1 |
知識 | 人類学 | 1 |
知識 | 生物学 | 1 |
知識 | 地質学 | 1 |
知識 | 電子工学 | 1 |
知識 | 天文学 | 1 |
知識 | 博物学 | 10 |
知識 | 物理学 | 1 |
知識 | 薬学 | 1 |
知識 | 心理学 | 5 |
知識 | 法律 | 5 |
知識 | 歴史 | 20 |
知識 | クトゥルフ神話 | 0 |
言語 | 母国語 | 65 |
職業P:260 / 260 興味P:150 / 150 |