夜月 玲   編集

STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP SAN アイデア 幸運 知識 db
48 17 12 24 17 15 14 16 16 12 64 70 60 80 +3d6

所持品

名称 備考
双子の指輪 1 二つそろっていると行動系技能に+10%
咎人の刻印 1 後遺症を共有する刻印。欠損すると無効になる。
職業 大学生(吸血鬼)20歳
人と半吸血鬼の間に生まれたクオーター。見た目は目が猫目なことに目をつむりさえすれば少し美形なだけのヒトである。
基本的に無愛想。反応が薄いとも言う。だが目上には(多少荒いが)丁寧語を使う。
生まれ持つ再生能力の高さ故に自分の体に無頓着。自己犠牲を進んでする。(やりすぎると周りに迷惑が飛ぶ。)
牙は普段はないが、血の匂いに反応して八重歯が尖ってしまう。(咄嗟に口を塞ぐことがあれば大抵それを隠すため)
吸血衝動は、物理的に血を失いすぎる、又は致命的な怪我を何度もする、というほどのことがなければ起きない。
※血を美味いとは思う。
母親の影響で料理がうまい。
普段は茶色のカラコンをしている。

〜特殊ルール〜
・HPの代わりにBP(=始めた時のSAN値と同じ値)から減っていく。(セッション後、減った分は元に戻る)
自身の耐久値を超えるダメージを受けた場合、次のターンの攻撃は出来なくなる(回復に専念)
20になると全ての戦闘技能が-20されダメボは1d6に、15以下になると狂化、技能値は元に戻り敵味方見境なく(ダイスで決定)襲う。
(※相手が人間の姿の場合90-(相手の受けてるダメージ)×10で判定を行い、成功すれば耐えるが失敗すれば襲う)

※狂化時に使える技能。キックのポイントが割り振られる。(キックはしなくなる)
※噛みつき→ダメージは1d6+db
対象によって回復値が変わり、
《人間→ダメージの等倍》 《動物→0.2倍》《その他→幸運成功で等倍、失敗で0.5倍》
耐久値又はBPが回復する。

※カギ爪→ダメージは1d8+db。特に回復とかない。
BPが20を超えるまでとまらない。

・狂化時はSTRとDEXが3倍になり、INT、EDUが半減、APPは4になる。
(ダメージボーナスが8d6になる)

・BPが0になったあとは耐久が普通に減る。さらにそれが0になるとロスト。

・狂化に入らずとも1ターンにつきSTRかDEXのどちらかを2倍にすることは可能だが、使うごとにSTRとSIZが-1されていく。一度に連続して使えるのは3回まで。その後つかった回数分のターン動けなくなる(小さくなる)
※セッション後もとに戻る(ダメージボーナス5d6)

・自分のBPを犠牲に(犠牲にしたポイント)×3だけ誰かのHPを回復させることができる。

おまけ設定:猫が苦手。だし、なぜか威嚇される。

技能

種別 技能名
戦闘 こぶし 52
戦闘 キック 70
戦闘 頭突き 10
戦闘 組みつき 25
戦闘 投擲 25
戦闘 拳銃 20
戦闘 ライフル 25
戦闘 10
戦闘 25
戦闘 ナイフ 25
戦闘 回避 83
戦闘 噛みつき 40
戦闘 かぎ爪 30
技術 応急手当 30
技術 鍵開け 1
技術 隠す 15
技術 隠れる 10
技術 写真術 10
技術 変装 1
技術 機械修理 40
技術 電気修理 10
技術 運転 20
技術 重機械操作 1
技術 コンピュータ 1
製作 料理 50
サバイバル 追跡 10
サバイバル 登攀 40
サバイバル 忍び歩き 10
サバイバル 乗馬 5
サバイバル 水泳 25
サバイバル 跳躍 71
サバイバル 経理 10
感覚 目星 70
感覚 聞き耳 60
感覚 ナビゲート 10
交渉 言いくるめ 5
交渉 信用 15
交渉 説得 60
交渉 値切り 5
知識 オカルト 60
知識 精神分析 1
知識 図書館 70
知識 医学 5
知識 化学 1
知識 考古学 1
知識 人類学 70
知識 生物学 1
知識 地質学 1
知識 電子工学 1
知識 天文学 1
知識 博物学 10
知識 物理学 1
知識 薬学 1
知識 心理学 5
知識 法律 5
知識 歴史 55
知識 クトゥルフ神話 2
言語 母国語 80
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