STR | CON | POW | DEX | APP | SIZ | INT | EDU | HP | MP | SAN | アイデア | 幸運 | 知識 | db |
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17 | 11 | 10 | 10 | 10 | 14 | 11 | 18 | 13 | 10 | 50 | 55 | 50 | 90 | +1d4 |
名称 | 数 | 備考 |
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強化アーム | 1 | 負傷した右手をサポートする義腕 |
魂 | 2 | いつでも使用できて、ダメージが3倍になる |
熱血 | 2 | いつでも使用できて、ダメージが2倍になる |
職業 | 元格闘家 |
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右手を負傷してしまい、格闘家を引退して競技とは無縁の生活を送っている。しかし、右腕には巨大な強化アームが装着されていて右腕から放たれる拳は高威力という次元ではない 戦闘技能:グランドスラム3d3(対象は5体)相手の懐まで飛び込み強化アームを地面に叩きつける衝撃波を起こす 戦闘技能:ロケットパンチ1d4(対象は一体)直線上に吹っ飛び 、強化アームで叩きつける 戦闘技能:灼熱ファイナルブロー1d10(対象は一体、1ターンのチャージが必要チャージは何ターンもできてダメージが倍になって行く)強化アームに熱を蓄え相手を強化アームで会心の一撃を繰り出す ma:コンボ 戦闘技能をma成功後にもう一度戦闘技能を振れる |
種別 | 技能名 | 値 |
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戦闘 | こぶし | 80 |
戦闘 | キック | 55 |
戦闘 | 頭突き | 10 |
戦闘 | 組みつき | 25 |
戦闘 | 投擲 | 25 |
戦闘 | 拳銃 | 20 |
戦闘 | ライフル | 25 |
戦闘 | 弓 | 10 |
戦闘 | 杖 | 25 |
戦闘 | ナイフ | 25 |
戦闘 | 回避 | 60 |
戦闘 | グランドスラム | 70 |
戦闘 | ロケットパンチ | 100 |
戦闘 | 灼熱ファイナルブロー | 100 |
武道/マーシャルアーツ | コンボ | 80 |
技術 | 応急手当 | 50 |
技術 | 鍵開け | 1 |
技術 | 隠す | 15 |
技術 | 隠れる | 10 |
技術 | 写真術 | 10 |
技術 | 変装 | 1 |
技術 | 機械修理 | 20 |
技術 | 電気修理 | 10 |
技術 | 運転 | 20 |
技術 | 重機械操作 | 1 |
技術 | コンピュータ | 1 |
サバイバル | 追跡 | 10 |
サバイバル | 登攀 | 40 |
サバイバル | 忍び歩き | 10 |
サバイバル | 乗馬 | 5 |
サバイバル | 水泳 | 25 |
サバイバル | 跳躍 | 65 |
サバイバル | 経理 | 10 |
感覚 | 目星 | 65 |
感覚 | 聞き耳 | 45 |
感覚 | ナビゲート | 10 |
交渉 | 言いくるめ | 25 |
交渉 | 信用 | 35 |
交渉 | 説得 | 15 |
交渉 | 値切り | 5 |
知識 | オカルト | 5 |
知識 | 精神分析 | 1 |
知識 | 図書館 | 25 |
知識 | 医学 | 5 |
知識 | 化学 | 1 |
知識 | 考古学 | 1 |
知識 | 人類学 | 1 |
知識 | 生物学 | 51 |
知識 | 地質学 | 1 |
知識 | 電子工学 | 1 |
知識 | 天文学 | 1 |
知識 | 博物学 | 10 |
知識 | 物理学 | 1 |
知識 | 薬学 | 1 |
知識 | 心理学 | 5 |
知識 | 法律 | 5 |
知識 | 歴史 | 20 |
知識 | クトゥルフ神話 | 0 |
言語 | 母国語 | 90 |
職業P:360 / 360 興味P:110 / 110 |