STR | CON | POW | DEX | APP | SIZ | INT | EDU | HP | MP | SAN | アイデア | 幸運 | 知識 | db |
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1d6 |
名称 | 数 | 備考 |
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制約 | 1 | https://chara.revinx.net/coc_view/234006 |
奇襲 | 1 | https://chara.revinx.net/coc_view/234007 |
雷槍 | 1 | https://chara.revinx.net/coc_view/234005 |
1 |
職業 | |
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某調査兵団のそれとかなり酷似している装備の呼称。 アンカーが付いたワイヤーの射出装置が腰ベルトの左右に付けられ、操作装置として任意の刀と連結できるアタッチメント部分と繋がっている。このワイヤーを打ち出し、アンカーを壁や任意虚空へと突き立てることにより、素早い空中移動が可能。 戦闘開始時のみ、(進行に影響を出さないと、GMが判断した場合)最優先行動権を得る。 また、当装備及び技能によって、回避、跳躍の判定を行える。 当装備の装備者には、装備時にのみ以下の効果を受ける 失敗無効Lv1(立体機動):立体機動失敗時、行動失敗ではなく、壁及び虚空に激突、または、墜落する。 バッグワーム:装備時、攻撃を行えないが、発見されにくくなる。 特殊装甲貫通(巨人)Lv2:SIZ18以上の敵に対して、ボーナスとして+(10*相手SIZ)が加算される 技能:立体機動(初期値:70) 当技能を成功することで、攻撃成功権を得る。 戦闘時、跳躍及び日本刀の代わりに、〈技能:立体機動〉が成功した場合、カウント+1を得る。 また、カウント上限は12とする。 カウントは以下の内容に使えるものとする。また、使用時に必要数のカウントは消費する。 必要数:効果 3:自身行動ターン時に使用できる、武器〈雷槍〉を1本獲得 5:自身のHPを1d10回復させる 5:回避のしようがない攻撃を除く攻撃への回避 10:自身に1RDの無敵を付与する n(max10):以降の条件下〈制約〉中に使用できる特殊スキル〈奇襲〉に倍率m(n+1)を付与する |
種別 | 技能名 | 値 |
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戦闘 | こぶし | 50 |
戦闘 | キック | 25 |
戦闘 | 頭突き | 10 |
戦闘 | 組みつき | 25 |
戦闘 | 投擲 | 25 |
戦闘 | 拳銃 | 20 |
戦闘 | ライフル | 25 |
戦闘 | 弓 | 10 |
戦闘 | 杖 | 25 |
戦闘 | ナイフ | 25 |
戦闘 | 回避 | 0 |
技術 | 応急手当 | 30 |
技術 | 鍵開け | 1 |
技術 | 隠す | 15 |
技術 | 隠れる | 10 |
技術 | 写真術 | 10 |
技術 | 変装 | 1 |
技術 | 機械修理 | 20 |
技術 | 電気修理 | 10 |
技術 | 運転 | 20 |
技術 | 重機械操作 | 1 |
技術 | コンピュータ | 1 |
サバイバル | 追跡 | 10 |
サバイバル | 登攀 | 40 |
サバイバル | 忍び歩き | 10 |
サバイバル | 乗馬 | 5 |
サバイバル | 水泳 | 25 |
サバイバル | 跳躍 | 25 |
サバイバル | 経理 | 10 |
感覚 | 目星 | 25 |
感覚 | 聞き耳 | 25 |
感覚 | ナビゲート | 10 |
交渉 | 言いくるめ | 5 |
交渉 | 信用 | 15 |
交渉 | 説得 | 15 |
交渉 | 値切り | 5 |
知識 | オカルト | 5 |
知識 | 精神分析 | 1 |
知識 | 図書館 | 25 |
知識 | 医学 | 5 |
知識 | 化学 | 1 |
知識 | 考古学 | 1 |
知識 | 人類学 | 1 |
知識 | 生物学 | 1 |
知識 | 地質学 | 1 |
知識 | 電子工学 | 1 |
知識 | 天文学 | 1 |
知識 | 博物学 | 10 |
知識 | 物理学 | 1 |
知識 | 薬学 | 1 |
知識 | 心理学 | 5 |
知識 | 法律 | 5 |
知識 | 歴史 | 20 |
知識 | クトゥルフ神話 | 0 |
言語 | 母国語 | 0 |
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