STR | CON | POW | DEX | APP | SIZ | INT | EDU | HP | MP | SAN | アイデア | 幸運 | 知識 | db |
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14 | 12 | 12 | 6 | 12 | 12 | 13 | 16 | 12 | 12 | 60 | 65 | 60 | 80 | +1d4 |
名称 | 数 | 備考 |
---|---|---|
なし |
職業 | 吸血鬼 |
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WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!! 〈血を嗅ぎつける※〉55%(固定値・技能値を振ることは不可) ※本シナリオでは、効果は〈聞き耳〉と同様と扱う。 ③ 〈噛みつき〉初期値 50% ダメージ 1d4+db ④ 〈かぎ爪〉初期値 50% ダメージ db ⬧ その他 耐久力以上のダメージを受けた時、超過したダメージが 5 までであれば、次ターン消費するこ とで HP1 状態まで回復することができる。 |
種別 | 技能名 | 値 |
---|---|---|
戦闘 | こぶし | 50 |
戦闘 | キック | 25 |
戦闘 | 頭突き | 10 |
戦闘 | 組みつき | 25 |
戦闘 | 投擲 | 25 |
戦闘 | 拳銃 | 20 |
戦闘 | ライフル | 25 |
戦闘 | 弓 | 10 |
戦闘 | 杖 | 25 |
戦闘 | ナイフ | 100 |
戦闘 | 回避 | 62 |
戦闘 | 噛みつき | 50 |
戦闘 | かぎ爪 | 50 |
技術 | 応急手当 | 30 |
技術 | 鍵開け | 1 |
技術 | 隠す | 15 |
技術 | 隠れる | 10 |
技術 | 写真術 | 10 |
技術 | 変装 | 1 |
技術 | 機械修理 | 20 |
技術 | 電気修理 | 10 |
技術 | 運転 | 20 |
技術 | 重機械操作 | 1 |
技術 | コンピュータ | 1 |
サバイバル | 追跡 | 60 |
サバイバル | 登攀 | 40 |
サバイバル | 忍び歩き | 60 |
サバイバル | 乗馬 | 5 |
サバイバル | 水泳 | 25 |
サバイバル | 跳躍 | 25 |
サバイバル | 経理 | 10 |
感覚 | 目星 | 85 |
感覚 | 聞き耳 | 25 |
感覚 | ナビゲート | 10 |
感覚 | 血を嗅ぎつける | 95 |
交渉 | 言いくるめ | 40 |
交渉 | 信用 | 15 |
交渉 | 説得 | 65 |
交渉 | 値切り | 5 |
知識 | オカルト | 5 |
知識 | 精神分析 | 1 |
知識 | 図書館 | 25 |
知識 | 医学 | 5 |
知識 | 化学 | 1 |
知識 | 考古学 | 1 |
知識 | 人類学 | 1 |
知識 | 生物学 | 1 |
知識 | 地質学 | 1 |
知識 | 電子工学 | 1 |
知識 | 天文学 | 1 |
知識 | 博物学 | 10 |
知識 | 物理学 | 1 |
知識 | 薬学 | 1 |
知識 | 心理学 | 60 |
知識 | 法律 | 45 |
知識 | 歴史 | 20 |
知識 | クトゥルフ神話 | 0 |
言語 | 母国語 | 80 |
職業P:320 / 320 興味P:130 / 130 |