STR | CON | POW | DEX | APP | SIZ | INT | EDU | HP | MP | SAN | アイデア | 幸運 | 知識 | db |
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17 | 15 | 12 | 6 | 11 | 18 | 10 | 16 | 17 | 12 | 60 | 50 | 60 | 80 | +1d6 |
名称 | 数 | 備考 |
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1 |
職業 | ??? |
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幼い頃の記憶をほぼ失っている謎の男性。 ある時からか、彼は他の人より、異常な程エネルギーを消費するが速くなってしまった…が、その代わりだろうか、何でも食べる事が出来る。土や毒、勿論、人も…… 彼はこの症状の起きた原因は分かってなく、早くこの謎の症状を直し、周りの人達みたいに普通の生活を送りたいと願っている。 頂斗 対象を喰らい、葬る。対象が生き物以外でも可能だが、対象が生き物の場合、耐久値が半分を切らないと使用不可。 対象が自身より大きい場合、対象のSIZを耐久値代わりとし、(対象のSIZ-自身のSIZ)をしていき、対象がSIZの30%失った場合、ショックロール。50%失った場合、自動気絶。 捕食時、(対象のSIZ÷2)回復し、APPが1減る。捕食した物の合計が11になった際、一時的に睡眠状態に入る。 餓餌 毎回自身のターンが回ってきた際、空腹により1D3のダメージを受ける。クリティカル時はダメージを受けず、ファンブル時は2D3のダメージを受ける。探索中の場合、場面転換時、ダメージを受ける。睡眠状態時はこの技能によるダメージは受けない。 永生 睡眠状態時のみ使用可能。捕食した物の合計(SIZ÷11)のダメージを与える。使用後、APPは元の値まで戻り、睡眠状態は解除される。 |
種別 | 技能名 | 値 |
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戦闘 | こぶし | 80 |
戦闘 | キック | 25 |
戦闘 | 頭突き | 10 |
戦闘 | 組みつき | 50 |
戦闘 | 投擲 | 25 |
戦闘 | 拳銃 | 20 |
戦闘 | ライフル | 25 |
戦闘 | 弓 | 10 |
戦闘 | 杖 | 25 |
戦闘 | ナイフ | 25 |
戦闘 | 回避 | 80 |
戦闘 | 頂斗 | 50 |
武道/マーシャルアーツ | 永生 | 80 |
技術 | 応急手当 | 30 |
技術 | 鍵開け | 1 |
技術 | 隠す | 20 |
技術 | 隠れる | 20 |
技術 | 写真術 | 10 |
技術 | 変装 | 1 |
技術 | 機械修理 | 20 |
技術 | 電気修理 | 10 |
技術 | 運転 | 20 |
技術 | 重機械操作 | 1 |
技術 | コンピュータ | 1 |
サバイバル | 追跡 | 10 |
サバイバル | 登攀 | 40 |
サバイバル | 忍び歩き | 10 |
サバイバル | 乗馬 | 5 |
サバイバル | 水泳 | 25 |
サバイバル | 跳躍 | 25 |
サバイバル | 経理 | 10 |
感覚 | 目星 | 50 |
感覚 | 聞き耳 | 25 |
感覚 | ナビゲート | 10 |
交渉 | 言いくるめ | 20 |
交渉 | 信用 | 20 |
交渉 | 説得 | 20 |
交渉 | 値切り | 5 |
知識 | オカルト | 5 |
知識 | 精神分析 | 1 |
知識 | 図書館 | 30 |
知識 | 医学 | 5 |
知識 | 化学 | 1 |
知識 | 考古学 | 1 |
知識 | 人類学 | 1 |
知識 | 生物学 | 1 |
知識 | 地質学 | 1 |
知識 | 電子工学 | 1 |
知識 | 天文学 | 1 |
知識 | 博物学 | 10 |
知識 | 物理学 | 1 |
知識 | 薬学 | 1 |
知識 | 心理学 | 5 |
知識 | 法律 | 5 |
知識 | 歴史 | 20 |
知識 | クトゥルフ神話 | 0 |
言語 | 母国語 | 80 |
その他 | 餓餌 | 100 |
職業P:320 / 320 興味P:100 / 100 |