STR | CON | POW | DEX | APP | SIZ | INT | EDU | HP | MP | SAN | アイデア | 幸運 | 知識 | db |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1d6 |
名称 | 数 | 備考 |
---|---|---|
なし |
職業 | |
---|---|
呪文 《呪文:無欠の投擲》 物を投げたとき、正確に目標の地点に落とすことができる。 3MPと1HPを消費することで、自身のPOWと同じ数のラウンドの間効果を発揮する。因みに投げるには〈投擲〉が必要 必中ではない 《呪文:無欠の弓術》 無欠の投擲を改造したもの。矢を放つとき、正確に目標の地点に命中させることができる。 3MPと1d2HPを消費することで、自身のPOWと同じ数のラウンドの間効果を発揮する。因みに放つ為には〈弓関連技能〉が必要、必中ではない 《呪文:刺激治療》 2MPと3HPを消費することで、3ラウンドの間毎ラウンド1d3の耐久力を再生することができる。 《呪文:博打の呪術》 何かしら技能を振る前に3MPと任意のHPを使用することで、行動消費なしで呪文を使用することができる。5HPまで消費することができ、次に振る技能が消費したHP×5決定的成功の範囲が拡大するが、同じだけ致命的失敗の範囲も拡大する。これは、他者にもかけられるが、かけられる側が同意する必要がある。因みにこの呪文を使用した際は、失敗や致命的失敗が優先される。 《呪文:血創鍛冶》 作成には3MPと任意のHP、1ラウンドの時間を要し、作成した武器は消費したHP×2回使用するまでは存在し続ける。作成できる武器は、外部エネルギーが必要ない武器に限る。作成した武器のダメージや性能はそれぞれのルルブ準拠とする。 |
種別 | 技能名 | 値 |
---|---|---|
戦闘 | こぶし | 50 |
戦闘 | キック | 25 |
戦闘 | 頭突き | 10 |
戦闘 | 組みつき | 25 |
戦闘 | 投擲 | 25 |
戦闘 | 拳銃 | 20 |
戦闘 | ライフル | 25 |
戦闘 | 弓 | 10 |
戦闘 | 杖 | 25 |
戦闘 | ナイフ | 25 |
戦闘 | 回避 | 0 |
技術 | 応急手当 | 30 |
技術 | 鍵開け | 1 |
技術 | 隠す | 15 |
技術 | 隠れる | 10 |
技術 | 写真術 | 10 |
技術 | 変装 | 1 |
技術 | 機械修理 | 20 |
技術 | 電気修理 | 10 |
技術 | 運転 | 20 |
技術 | 重機械操作 | 1 |
技術 | コンピュータ | 1 |
サバイバル | 追跡 | 10 |
サバイバル | 登攀 | 40 |
サバイバル | 忍び歩き | 10 |
サバイバル | 乗馬 | 5 |
サバイバル | 水泳 | 25 |
サバイバル | 跳躍 | 25 |
サバイバル | 経理 | 10 |
感覚 | 目星 | 25 |
感覚 | 聞き耳 | 25 |
感覚 | ナビゲート | 10 |
交渉 | 言いくるめ | 5 |
交渉 | 信用 | 15 |
交渉 | 説得 | 15 |
交渉 | 値切り | 5 |
知識 | オカルト | 5 |
知識 | 精神分析 | 1 |
知識 | 図書館 | 25 |
知識 | 医学 | 5 |
知識 | 化学 | 1 |
知識 | 考古学 | 1 |
知識 | 人類学 | 1 |
知識 | 生物学 | 1 |
知識 | 地質学 | 1 |
知識 | 電子工学 | 1 |
知識 | 天文学 | 1 |
知識 | 博物学 | 10 |
知識 | 物理学 | 1 |
知識 | 薬学 | 1 |
知識 | 心理学 | 5 |
知識 | 法律 | 5 |
知識 | 歴史 | 20 |
知識 | クトゥルフ神話 | 0 |
言語 | 母国語 | 0 |
職業P:0 / 0 興味P:0 / 0 |