STR | CON | POW | DEX | APP | SIZ | INT | EDU | HP | MP | SAN | アイデア | 幸運 | 知識 | db |
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8 | 15 | 18 | 16 | 13 | 8 | 8 | 20 | 12 | 18 | 90 | 40 | 90 | 100 | -1d4 |
名称 | 数 | 備考 |
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救急箱 | 1 | 下記のアイテムを格納しています |
1.強壮モルヒネ | 3 | 気絶対抗ロール時、20の補正を与える。自動気絶は対応不可。事前に打たないといけない |
2.止血剤 | 5 | 出血を止める薬 |
3.折り畳み式外科用キット | 2 | 使用すると1d3のダメージを与える。医学に成功した場合は1d3のダメージと共に状態異常を解除する。 |
4.消毒液 | 2 | 外科用キット用の消毒液。 |
5.包帯 | 4 | 骨折を直すのに使える。骨折用プレートも必要。医学に成功しないといけない。 |
6.骨折用プレート | 6 | 骨折を直すのに使える。 |
7.心肺蘇生器 | 1 | 相手を蘇生させたとき、同時に意識も吹き返す。ただしSIZ以外の全体の能力値に一時的に1d3+2のデメリットを与える。1d3時間の時間内。医学技能に成功しないといけない。 |
8.酸素吸入器 | 1 | 蘇生可能時間を1d2ラウンド伸ばす。ただし戦闘以外では効果無し。蘇生可能時間外である2ターン目、3ターン目の場合は1d4のステデバフがその都度かかる。医学技能に成功しないといけない。 |
9.血液検査道具 | 5 | 小さな血液検査道具。 |
10.輸血パック(空) | 3 | 人から採血して使用する。採決した人に1d5のダメージを与え、そのダメージ分輸血した人を回復させる。医学技能に成功しないといけない。 |
――――――――――――― | 1 | ――――――――――――――――― |
メモ帳 | 1 | |
タール製鉛筆 | 5 | |
消しゴム | 2 | |
ボールペン | 1 | |
シャーペン | 2 | |
1 | ||
1 | ||
1 |
職業 | 大学教授(医学化学専攻) |
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大学教授 打たれ強くて有能 |
種別 | 技能名 | 値 |
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戦闘 | こぶし | 50 |
戦闘 | キック | 25 |
戦闘 | 頭突き | 10 |
戦闘 | 組みつき | 25 |
戦闘 | 投擲 | 25 |
戦闘 | 拳銃 | 20 |
戦闘 | ライフル | 25 |
戦闘 | 弓 | 10 |
戦闘 | 杖 | 25 |
戦闘 | ナイフ | 25 |
戦闘 | 回避 | 72 |
技術 | 応急手当 | 70 |
技術 | 鍵開け | 1 |
技術 | 隠す | 15 |
技術 | 隠れる | 10 |
技術 | 写真術 | 10 |
技術 | 変装 | 1 |
技術 | 機械修理 | 20 |
技術 | 電気修理 | 10 |
技術 | 運転 | 20 |
技術 | 重機械操作 | 1 |
技術 | コンピュータ | 1 |
サバイバル | 追跡 | 10 |
サバイバル | 登攀 | 40 |
サバイバル | 忍び歩き | 10 |
サバイバル | 乗馬 | 5 |
サバイバル | 水泳 | 25 |
サバイバル | 跳躍 | 25 |
サバイバル | 経理 | 10 |
感覚 | 目星 | 25 |
感覚 | 聞き耳 | 25 |
感覚 | ナビゲート | 10 |
交渉 | 言いくるめ | 5 |
交渉 | 信用 | 50 |
交渉 | 説得 | 80 |
交渉 | 値切り | 40 |
知識 | オカルト | 5 |
知識 | 精神分析 | 1 |
知識 | 図書館 | 80 |
知識 | 医学 | 70 |
知識 | 化学 | 65 |
知識 | 考古学 | 1 |
知識 | 人類学 | 1 |
知識 | 生物学 | 1 |
知識 | 地質学 | 1 |
知識 | 電子工学 | 1 |
知識 | 天文学 | 1 |
知識 | 博物学 | 10 |
知識 | 物理学 | 1 |
知識 | 薬学 | 1 |
知識 | 心理学 | 6 |
知識 | 法律 | 5 |
知識 | 歴史 | 20 |
知識 | クトゥルフ神話 | 0 |
言語 | 母国語 | 100 |
言語 | 英語 | 80 |
職業P:400 / 400 興味P:80 / 80 |